★ 本營隊開標準:報名繳費達11人。
★ 授課師資:陳亞馨老師
課程名稱
創藝遊戲玩家
內容說明
運用 Codespark 設計一款自己的遊戲!
CodeSpark 是一款專為兒童設計的教育平台,透過遊戲的方式教授孩子運算思維與程式設計的基礎概念(如迴圈、序列、判別式等),並可讓孩子運用自己的想法來創作遊戲,本次營隊課程,將帶著孩子們共讀經典繪本故事後,並讓孩子們創意發揮將故事用程式轉換成有趣的平板遊戲!
(課程設計採數位活動與STEAM實體手作活動穿插,讓孩子的眼睛可以適度休息!)
日期
課 程 主 題
教 學 內 容
7/7(一)
9:00-16:30
上午
遊戲與AI
CodeSpark程式任務(一)
自己的第一個遊戲
介紹本次營隊主題CodeSpark遊戲設計,帶孩子認識什麼是人工智慧AI,並構思如何用AI來玩遊戲。
認識CodeSpark遊戲設計平台,學會基礎程式設計語法,製作自己的第一個遊戲。
下午
STEAM紙杯劍玉玩具
CodeSpark程式任務(二)
動手動腦用紙杯來做劍玉小玩具!
並完成CodeSpark程式任務(二)以及調整自己的第一個遊戲。
7/8(二)
9:00-16:30
上午
設計一款「好玩」的遊戲(機關製作)
CodeSpark程式任務(三)
帶著孩子思考如何製作一款「好玩」的遊戲,討論如何設計有趣的遊戲機關,並完成程式任務(二)。
下午
STEAM紙杯機器人
故事遊戲製作
動手動腦用紙杯來製作一個可以動的機器人!
運用CodeSpark遊戲設計平台,製作一個有故事情節的遊戲。
7/9(三)
9:00-16:30
上午
生活中的AI應用
做一個自己的遊戲
總結三日營隊課程並介紹現實生活中的AI應用,以及遊戲中的AI應用。
製作一款屬於自己的遊戲。
下午
我是小小遊戲師
CodeSpark遊戲發表與分享會
彼此試玩填寫遊戲回饋單並於營隊最後上台發表自己的遊戲。
備註:
學員自備物品:平板、水壺、環保餐具及文具用品(鉛筆、橡皮擦、筆記本等)。
※須自備平板並於課前完成安裝codespark軟體。
課程內容依學生實際學習狀況斟酌調整。
售票網站:https://event.culture.tw/mocweb/reg/CKSMH/Detail.init.ctr?actId=50787
活動時間 | 活動地點 | 活動票價 | 結束時間 |
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2025/07/07 09:00:00 | 301教室 | 3900 | 2025/07/09 09:00:00 |