創藝遊戲玩家 (升2年級─升4年級)

★ 本營隊開標準:報名繳費達11人。

★ 授課師資:陳亞馨老師 

課程名稱

創藝遊戲玩家

內容說明

運用 Codespark 設計一款自己的遊戲!

CodeSpark 是一款專為兒童設計的教育平台,透過遊戲的方式教授孩子運算思維與程式設計的基礎概念(如迴圈、序列、判別式等),並可讓孩子運用自己的想法來創作遊戲,本次營隊課程,將帶著孩子們共讀經典繪本故事後,並讓孩子們創意發揮將故事用程式轉換成有趣的平板遊戲!
(課程設計採數位活動與STEAM實體手作活動穿插,讓孩子的眼睛可以適度休息!)

日期

課 程 主 題

教 學 內 容

7/7(一)

9:00-16:30

上午

遊戲與AI
CodeSpark程式任務(一)
自己的第一個遊戲

介紹本次營隊主題CodeSpark遊戲設計,帶孩子認識什麼是人工智慧AI,並構思如何用AI來玩遊戲。

認識CodeSpark遊戲設計平台,學會基礎程式設計語法,製作自己的第一個遊戲。

下午

STEAM紙杯劍玉玩具
CodeSpark程式任務(二)

動手動腦用紙杯來做劍玉小玩具!

並完成CodeSpark程式任務(二)以及調整自己的第一個遊戲。

7/8(二)

9:00-16:30

上午

設計一款「好玩」的遊戲(機關製作)
CodeSpark程式任務(三)

帶著孩子思考如何製作一款「好玩」的遊戲,討論如何設計有趣的遊戲機關,並完成程式任務(二)。

下午

STEAM紙杯機器人
故事遊戲製作

動手動腦用紙杯來製作一個可以動的機器人!

運用CodeSpark遊戲設計平台,製作一個有故事情節的遊戲。

7/9(三)

9:00-16:30

上午

生活中的AI應用
做一個自己的遊戲

總結三日營隊課程並介紹現實生活中的AI應用,以及遊戲中的AI應用。

製作一款屬於自己的遊戲。

下午

我是小小遊戲師
CodeSpark遊戲發表與分享會

彼此試玩填寫遊戲回饋單並於營隊最後上台發表自己的遊戲。

備註:

學員自備物品:平板、水壺、環保餐具及文具用品(鉛筆、橡皮擦、筆記本等)。

※須自備平板並於課前完成安裝codespark軟體。

課程內容依學生實際學習狀況斟酌調整。

售票網站:https://event.culture.tw/mocweb/reg/CKSMH/Detail.init.ctr?actId=50787

活動時間 活動地點 活動票價 結束時間
2025/07/07 09:00:00 301教室 3900 2025/07/09 09:00:00

資料來源:https://event.culture.tw/mocweb/reg/CKSMH